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ENGINEER
サイバーエージェントUnityエンジニアによる技術書「ステップアップUnity──プロが教える現場の教科書」をご紹介します!
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CREATOR
Spineでできること〜エディタのTipsとAPI使用例〜
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ENGINEER
新規開発ゲームのUnity開発秘話
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ENGINEER
最小限のリスクでGCPに移設するために気を付けたこと。
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ENGINEER
運用4年目のサービスのインフラをGCPへ移設した裏側
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ENGINEER
3D美少女キャラクターをどこから見てもかわいく魅せる方法とは
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DESIGNER
「かわいい」はどこまで追求できるのか?
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DESIGNER
モンスターの個性を惹きだすアニメーションができるまで
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DESIGNER
王子のためのUI画面とは?「夢王国と眠れる100人の王子様」のUIができるまで【後編】
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ILLUSTRATOR
キャラクターの特徴を引き出すSDキャラクターの作り方。
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DESIGNER
徹底的に話し合い、言語化してデザインのコンセンサスをとる。「夢王国と眠れる100人の王子様」のUIができるまで 【前編】
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ILLUSTRATOR
「夢100」のキャラデザへのこだわり:ユーザーさんの笑顔と、ドキッとできるかが一番の判断基準