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DESIGNER

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    DESIGNER

    2017.04.25.Tue

    デザイナーとして生きるために必要な3つのこと

  • EVENT

    DESIGNER

    2017.04.06.Thu

    デザイナーが考えるブレないブランドづくりとは。

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    DESIGNER

    2017.03.21.Tue

    モンスターの個性を惹きだすアニメーションができるまで

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    2017.03.07.Tue

    王子のためのUI画面とは?「夢王国と眠れる100人の王子様」のUIができるまで【後編】

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    DESIGNER

    2017.01.13.Fri

    ありそうでなかった?!ゲームアニメーターだけのミートアップ

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    DESIGNER

    2016.11.04.Fri

    徹底的に話し合い、言語化してデザインのコンセンサスをとる。「夢王国と眠れる100人の王子様」のUIができるまで 【前編】

  • COLUMN

    DESIGNER

    2016.10.25.Tue

    Unityプロジェクト開発現場のアニメーション実践ノウハウまとめ

  • COLUMN

    DESIGNER

    2016.09.09.Fri

    これだけは知っておきたい、ゲームデザイナーのためのアクションゲームの仕組み

  • EVENT

    DESIGNER

    2016.07.25.Mon

    ゲームアニメーターMEET UPを開催いたしました!

  • CULTURE

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    DESIGNER

    2016.07.22.Fri

    スマートフォン向けゲームに最適なUI/UXを研究するUIUX Labとは?

  • WORKS

    DESIGNER

    2016.04.27.Wed

    カジュアルゲーム「もやしびとDX」ができるまで。デザイナーの領域はどこまで!?

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