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2017.03.07.Tue
王子のためのUI画面とは?「夢王国と眠れる100人の王子様」のUIができるまで【後編】
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DESIGNER
2016.11.04.Fri
徹底的に話し合い、言語化してデザインのコンセンサスをとる。「夢王国と眠れる100人の王子様」のUIができるまで 【前編】
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DESIGNER
2016.10.14.Fri
UIUX Lab代表鷲山のインタビューが掲載されました!
CULTURE
DESIGNER
2016.07.22.Fri
スマートフォン向けゲームに最適なUI/UXを研究するUIUX Labとは?
WORKS
DESIGNER
2016.04.27.Wed
カジュアルゲーム「もやしびとDX」ができるまで。デザイナーの領域はどこまで!?
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UIデザイナーが知っておきたいUnityの3つの機能
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Spineでできること〜エディタのTipsとAPI使用例〜
Unreal Engine4でMMDモデルを使ってみた(前編)
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