【アドベントカレンダー振り返り2025】デザイナー&エンジニアが約100記事を公開!
はじめに
サイバーエージェントのゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)では、子会社制をとっており、複数の子会社が所属しています。昨年もアドベントカレンダーに、数多くの技術記事が各社より投稿されました。記事を一挙にまとめましたので、ぜひご覧いただけると幸いです!
QualiArts
開発タイトル:「IDOLY PRIDE」、「ガールフレンド(仮)」などQualiArts Advent Calendar 2025
アプリボット
開発タイトル:『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』などサムザップ
開発タイトル:『呪術廻戦 ファントムパレード』など
UIUX Lab
スマートフォン向けゲームに最適なUI/UX研究をする専門組織「UIUX Lab」がアドベントカレンダーからも技術記事を紹介しています!ぜひこちらもご覧ください。
| 日付 | 執筆者(敬称略) | タイトル |
| 12/1 | ||
| 12/2 | @sonoda_shuhei | |
| 12/3 | @sugimoto_yoshihiro | |
| 12/4 | @nagayoshi_kazuma | |
| 12/5 | @ono_narumi | |
| 12/6 | @hiramatsu_teruhiro | |
| 12/7 | @murata_shogo | |
| 12/8 | ||
| 12/9 | @fukuoka_hideki | |
| 12/10 | @yazakim | |
| 12/11 | @daitaN | |
| 12/12 | @hiruta_shuhei | |
| 12/13 | @con_syakura | |
| 12/14 | @ame_yasuho | |
| 12/15 | @mennmi | |
| 12/16 | @fukui_hana_xb | |
| 12/17 | @ishikura-kiwamu | |
| 12/18 | @furumachi_kodai | |
| 12/19 | @watanabe_hinane | |
| 12/20 | @koyuni_0220 | 学生4年間+新卒1年目デザイナーのやって良かったインプット大全 |
| 12/21 | @isomi_shinji | |
| 12/22 | @okado_yuichiro | |
| 12/23 | @TakayuP4 | AI × デザイナー:拡張機能を自作して“面倒”を全部なくす方法 |
| 12/24 | @Nagasawa_Takumi | |
| 12/25 | @futamata_shunta |
2025年のアドベントカレンダーの振り返りをお楽しみいただけましたでしょうか。ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)では今後も積極的な情報発信をしていきたいと思っています。気に入った記事がありましたらぜひいいねやシェアをお願いいたします。