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CULTURE
DESIGNER
“誰でも”表現追求できる機会を。3Dアニメーション技術向上を目指した「モーション講座」とは?
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EVENT
ENGINEER
技術書典12にむけて「UniTips Vol.8」と「SGE Go Tech Book」を執筆しました!
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COLUMN
ENGINEER
【全150記事】サイバーエージェントのゲーム・エンターテイメント(SGE)事業部のアドベントカレンダー記事総まとめ
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COLUMN
ENGINEER
【初心者向け】Unityで失敗しない画面遷移システムを作るときに必要な3つのポイント
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PEOPLE
ENGINEER
「自分たちの中で最適解を考えた」新規プロジェクト開発で経験したこととは?
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PEOPLE
ENGINEER
開発も横断的な活動も。組織貢献ができるエンジニアになりたいと思ったきっかけとは。
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COLUMN
CREATOR
ENGINEER
夏休みの小学生へ「ゲームクリエイターのお仕事紹介」イベントを実施しました
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PEOPLE
ENGINEER
「運用を学びたい。」5年目を迎えたタイトルの開発に携わって気づいたこと。
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EVENT
CREATOR
ENGINEER
「CEDEC2021」にて8名の社員が7つのセッションに登壇いたします!
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COLUMN
CREATOR
シナリオ制作など、様々なディレクションが体験できる「Game Content Director Internship」とは?
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PEOPLE
PLANNER
学生の気持ちに寄り添いたい。採用メンバーになった理由とは。
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CULTURE
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2週間で1つのゲームをつくり上げる「モックアイアンリーグ」に込めた思いとは?
NEWS
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【プレスリリース】ジークレストより、夢を紡ぐファンタジー職業RPG「夢職人と忘れじの黒い妖精」を、2月18日(金)より配信開始いたしました。
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【掲載情報】ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)の子会社を横断して3D分野を研究する「3DX」と、C#の技術領域を深堀りする「SGE.C#」の横断組織を立ち上げた山口と斉藤のインタビューが掲載されました。
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【掲載情報】ゲーム業界で「働く人」「働きたい人」に役立つ情報を発信するメディア「GAME CREATORS」に、ジークレスト取締役 兼「夢世界シリーズ」プロデューサーを担当する礎と、「夢職人と忘れじの黒い妖精」コンテンツプロデューサー、「夢王国と眠れる100人の王子様」プロデューサーのインタビューが掲載されました。