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CULTURE
ENGINEER
骨の髄までプログラめ!技術力とスピードを競い合う、第3回「ヒダッカソン」を開催!
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COLUMN
【チャリ走VR】キャラクターアニメーションの制御方法
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EVENT
DESIGNER
デザイナーが考えるブレないブランドづくりとは。
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PEOPLE
PROMOTION PLANNER
“なに”をやるか。より“だれ”とやるか。
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COLUMN
【チャリ走VR】ステージの作り方
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WORKS
DESIGNER
モンスターの個性を惹きだすアニメーションができるまで
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COLUMN
【チャリ走VR】開発初期段階の話
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WORKS
DESIGNER
王子のためのUI画面とは?「夢王国と眠れる100人の王子様」のUIができるまで【後編】
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COLUMN
ENGINEER
「ゲームクリエイターになりたい!」子供たちを応援する「ゲームクリエイター奨学金」プログラムとは
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PEOPLE
PRODUCER
まだ、仕事では“頂点”を獲っていない。
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EVENT
DESIGNER
ありそうでなかった?!ゲームアニメーターだけのミートアップ
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WORKS
ILLUSTRATOR
キャラクターの特徴を引き出すSDキャラクターの作り方。