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    ENGINEER

    2019.04.09.Tue

    技術書典6にむけて「UniTips Vol.3」を執筆しました!

  • PEOPLE

    PROJECT MANAGER

    2019.03.01.Fri

    「自分一人になってもリリースする覚悟はあるか?」私がエンジニアからキャリアチェンジした理由

  • PEOPLE

    CREATOR

    2019.02.14.Thu

    “才能を最大限生かせる環境づくりを”アートディレクターとして大切にしていること

  • PEOPLE

    SCENARIO WRITER

    2019.01.24.Thu

    未経験でシナリオライターに。―ゲームのシナリオにこだわる理由とは―

  • PEOPLE

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    2019.01.17.Thu

    “楽しい”と言える環境で働き続けたい。異業種に転職して見つけた働き方とは?

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    2019.01.08.Tue

    盛り上がらないわけがない!?「無礼講ースター」、「先輩風壱号」…を使った飲み会「チーム“ビール”ディング」を体験してみた。

  • WORKS

    ENGINEER

    2018.12.27.Thu

    最小限のリスクでGCPに移設するために気を付けたこと。

  • PEOPLE

    CREATOR

    2018.12.19.Wed

    “あの感動を、仕事にしたい。”ゲーム好きではなかった私が、なぜ1年目でリーダーになれたのか?

  • PEOPLE

    CREATOR

    2018.12.13.Thu

    「自分にしかできない仕事をしたい」。美容師、ドラマ制作の助監督からゲーム業界へ。サイバーエージェントグループで今でも働き続ける理由。

  • CULTURE

    CREATOR

    2018.11.28.Wed

    ダンボールとガムテープだけで速くて沈まないボートをつくる!?盛り上がりすぎたクリエイターイベント「クリエイティブトムソーヤ」とは?

  • EVENT

    ENGINEER

    2018.10.04.Thu

    技術書典5に出展します!

  • PEOPLE

    ENGINEER

    2018.09.12.Wed

    学生時代の全てをロボコンに捧げた僕が、ゲームづくりに没頭する理由【エンジニアのキャリアVol.3】

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