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エンジニア出身の取締役が目指すものとは?
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PROJECT MANAGER
「自分一人になってもリリースする覚悟はあるか?」私がエンジニアからキャリアチェンジした理由
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CREATOR
“才能を最大限生かせる環境づくりを”アートディレクターとして大切にしていること
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未経験でシナリオライターに。―ゲームのシナリオにこだわる理由とは―
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“楽しい”と言える環境で働き続けたい。異業種に転職して見つけた働き方とは?
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“あの感動を、仕事にしたい。”ゲーム好きではなかった私が、なぜ1年目でリーダーになれたのか?
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CREATOR
「自分にしかできない仕事をしたい」。美容師、ドラマ制作の助監督からゲーム業界へ。サイバーエージェントグループで今でも働き続ける理由。
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ENGINEER
学生時代の全てをロボコンに捧げた僕が、ゲームづくりに没頭する理由【エンジニアのキャリアVol.3】
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ENGINEER
身に着けた技術をいかに捨てられるか。エンジニア歴39年、今でもエンジニアで居続ける理由。【エンジニアのキャリアVol.2】
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ENGINEER
ベンチャー企業立ち上げからゲーム開発へ。新規ゲーム開発経験を経ての想いとは?【エンジニアのキャリアVol.1】
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PROJECT MANAGER
17歳で起業、ベトナムへ。 起業志向だった僕がサイバーエージェントに入社した理由
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PROMOTION PLANNER
“なに”をやるか。より“だれ”とやるか。